+1 305 Beta-Tester werden

Beta-Anmeldung offen · +1 305: Miami Crew Run

Miami. 72 Stunden bis zum Hurrikan. Hol die Beute vor dem Sturm.

Ein Konsortium will am Hurrikan verdienen. Deine Crew hat 72 Stunden, ihm in sechs Vierteln Miamis das Geld abzunehmen und vor dem Sturm zu verschwinden. +1 305 ist ein Lauf-Shooter fürs iPhone: Du startest allein, die Tore machen deine Crew größer, bis ihr zu siebt seid.

Alle Bilder: echte Spielszenen aus Version 0.8.2.

Das Spiel

Lauf. Wachse. Räum auf.

Du steuerst nur die Richtung, geschossen wird automatisch. Ob du gewinnst, entscheidet sich an den Toren und an deiner Linie durch die Straße.

  1. Spielszene am Ocean Drive: die Crew läuft auf der nassen Straße, unten die Porträts der Crew-Mitglieder
    01

    Tore wählen, Crew vergrößern

    Leuchtende Tore auf der Straße machen dich stärker oder schwächer. Mit wachsender Stärke laufen neue Mitglieder von der Seite in deine Crew, bis zu sieben.

  2. Spielszene: Die Crew schießt auf Gegner vor den Hotels am Strand
    02

    Gegner, Horden, Bosse

    Jedes Viertel hat eigene Gegner und am Ende einen Boss. Drei Sterne pro Level: schaffen, stark ankommen, gründlich jagen.

  3. Spielszene im Flucht-Level: der Fluchtwagen mit Beutetaschen weicht Sperren aus
    03

    Flucht-Level

    Mit der Beute im Fluchtwagen: kein Schießen, nur Ausweichen. Sperren und Nagelbänder kosten Beutetaschen und treiben die Fahndung hoch.

  4. Das Crew-Phone im Spiel mit Apps für Jobs, Waffen, Upgrades, Outfits, Garage, Crew und Akten
    04

    Alles läuft übers Crew-Phone

    Jobs, Waffen, Upgrades, Outfits, Garage und Akten sind Apps auf dem Handy deiner Crew. Die Karte zeigt, wo in Miami es als Nächstes losgeht.

Die Crew

Du startest allein. Am Ende seid ihr sieben.

Rico läuft vorn. Mit jeder Stufe Stärke kommt jemand dazu. Verlierst du zu viel, geht auch wieder jemand.

Spielszene: die Crew-App zeigt die sieben Mitglieder nebeneinander auf der Straße
Bild: echte Spielszene aus der Crew-App, Version 0.8.2.
  1. 1RicoStartet allein
  2. 2Valkommt ab Stärke 4
  3. 3Tinykommt ab Stärke 6
  4. 4Dantekommt ab Stärke 9
  5. 5Carmenkommt ab Stärke 12
  6. 6Stonekommt ab Stärke 15
  7. 7Jaykommt ab Stärke 18

Zehn weitere Helden

Dino, Tinta, Ledger, Gator, Capicú, Hook, Marisol, Panzerknacker, Phantom und Jetski-Pilot lassen sich freispielen und laufen dann vorn. Sechs davon bekommst du über volle Sterne in ihrem Viertel. Outfits färben die Kleidung um und sind reine Optik.

Sechs Viertel

Eine Stadt, ein Sturm, sechs Bosse.

Jedes Viertel hat eigene Häuser, Straßen, Gegner und eine eigene Tageszeit. Die Geschichte führt dich vom Strand bis zum Hafen, wo der Sturm schon angekommen ist.

  1. Spielszene im Viertel Ocean Drive
    Viertel 1

    Ocean Drive

    Abends am Strand, die Straße noch nass vom Schauer. Die Club-Mafia kassiert Schutzgeld, bevor der Sturm kommt.

    Boss Mr. Marquee, König der Türsteher

  2. Spielszene im Viertel Wynwood
    Viertel 2

    Wynwood

    Mittags zwischen den Wandbildern. Hier fälscht man Kunst und Schadensgutachten.

    Boss Die Kuratorin, Herrin der Fälscher

  3. Spielszene im Viertel Brickell
    Viertel 3

    Brickell

    Nachts zwischen den Glastürmen. Hier wird das Geld verbucht und bewacht.

    Boss Der Aktuar, rechnet mit dem Sturm

  4. Spielszene im Viertel Everglades
    Viertel 4

    Everglades

    Im Morgengrauen auf dem Damm durch den Sumpf. Die Beute soll über die Kanäle verschwinden.

    Boss Big Tooth, König der Kanäle

  5. Spielszene im Viertel Little Havana
    Viertel 5

    Little Havana

    Abends auf der Calle Ocho. Die Domino-Bank wäscht, was der Tag gebracht hat.

    Boss Doble Nueve, Bankier der Calle Ocho

  6. Spielszene im Viertel PortMiami
    Viertel 6

    PortMiami

    Der Sturm ist da. Am Hafen verlädt das Konsortium die Beute, und der Underwriter wartet.

    Boss Der Underwriter, Kopf des Konsortiums

Alle Bilder in diesem Abschnitt: echte Spielszenen aus Version 0.8.2.

Optimiert fürs iPhone Duo

Ein Spiel, sechs Arten es zu halten.

+1 305 läuft auf jedem iPhone. Auf dem iPhone Duo nutzt es beide Displays und die Faltung: Das Layout richtet sich nach der Fläche, nicht nach dem Gerät. In Buch- und Tischhaltung zeigt eine Hälfte das Spiel, die andere wird zur Bedienung. Nichts liegt auf dem Falz.

iPhone, jedes iPhone, hochkant: Spielszene im Lauf

iPhone

jedes iPhone, hochkant

Die Straße füllt das Bild, unten die Porträts deiner Crew. Im Menü kommen Karte und Stadtteil nacheinander. Das Crew-Phone ist ein Startbildschirm mit App-Symbolen, eine App füllt den Bildschirm, „Home“ führt zurück.

Die Haltung erkennt das Spiel über die Falz-Erkennung von iOS selbst. Von Hand umstellen geht im Spiel unter „Mehr“.

Echte Spielbilder aus Version 0.8.2 mit einem Test-Spielstand, in der jeweiligen Displaygröße aufgenommen. Gerätedarstellung schematisch.

Entwicklung

Woran wir gerade bauen.

+1 305 entsteht in kurzen Schritten. Hier steht, was fertig ist und was als Nächstes kommt. Konzeptgrafiken zeigen, wohin die Optik gehen soll.

  1. Fertig

    Sechs Viertel mit eigenen 3D-Modellen

    Häuser, Requisiten, Gegner, Bosse, Passanten und Garage als Versteck in jedem Viertel.

  2. Fertig

    Crew-Mechanik und zehn Helden

    Bis zu sieben Mitglieder, Helden als eigene Figuren, Outfits als Umfärbung.

  3. Fertig

    Flucht-Level, Crew-Phone, Karte

    Fluchtwagen mit Fahndung, Apps fürs Menü, Miami-Karte mit allen Vierteln.

  4. Fertig

    Läuft auf dem iPhone Duo

    Version 0.8.1 auf dem Gerät installiert und gestartet.

  5. Als Nächstes

    Beta über TestFlight

    Sobald Apple die Beta freigibt, gehen die Einladungen an alle bestätigten Anmeldungen.

  6. Als Nächstes

    Start im App Store

    Geplant direkt nach der Beta. Den Termin gibt es hier und per Mail.

  7. Danach

    Musik und Sound, Ranglisten, weitere Sprachen

    Englisch und weitere Sprachen sind in Vorbereitung.

Ziel und Stand nebeneinander

Links Konzeptgrafik, rechts echte Spielszene derselben Situation
Links Konzeptgrafik, rechts dieselbe Szene im Spiel (Version 0.8.1).

Konzeptgrafiken

Konzeptgrafik: Die Crew rennt bei Sonnenuntergang über eine nasse Strandstraße mit Art-déco-Hotels
Stilziel: Ocean Drive bei Sonnenuntergang
Konzeptgrafik: Die volle Crew schießt auf den Boss vor einer Polizeisperre
Zielbild: Volle Crew gegen den Boss
Konzeptgrafik: Ein neues Mitglied stößt im Lauf zur Crew
Zielbild: Neuzugang im Lauf

KI-generierte Konzeptgrafiken (Higgsfield). Sie zeigen die Zielrichtung, keine Spielszenen.

Beta

Spiel es vor allen anderen.

Wir suchen Leute, die +1 305 vor dem Start spielen und ehrlich sagen, was gut ist und was nervt. Mit iPhone Duo besonders gern, mit jedem anderen iPhone genauso.

  1. 1
    Anmelden

    E-Mail eintragen, fertig.

  2. 2
    Bestätigen

    Du bekommst eine Mail mit einem Link. Erst mit dem Klick bist du dabei.

  3. 3
    Einladung

    Sobald Apple die Beta freigibt, kommt dein Link zu TestFlight, Apples App für Beta-Tests.

  4. 4
    Feedback

    In TestFlight per Screenshot oder hier auf der Feedback-Seite.

Womit spielst du?

Die Beta ist kostenlos. Du brauchst ein iPhone mit iOS 17 oder neuer.

FAQ

Häufige Fragen

Brauche ich ein iPhone Duo?

Nein. +1 305 läuft auf jedem iPhone ab iOS 17. Auf dem iPhone Duo nutzt das Spiel zusätzlich das große Innendisplay und die Buch- und Tischhaltung.

Was kostet die Beta?

Nichts. Die Beta läuft über Apples TestFlight-App und ist kostenlos. Im Spiel gibt es keine Werbung und keine Lootboxen. Wie das fertige Spiel angeboten wird, steht hier zum Start im App Store.

Wann geht es los?

Die Einladungen gehen raus, sobald Apple die Beta-Version freigegeben hat. Das dauert meist ein bis zwei Tage nach dem Hochladen. Du bekommst den Link per Mail.

Gibt es eine Android-Version?

Im Moment nicht. +1 305 erscheint zuerst für das iPhone.

In welchen Sprachen?

Die Beta startet auf Deutsch. Englisch und weitere Sprachen sind in Vorbereitung.

Warum heißt das Spiel +1 305?

„+1“ ist die Ländervorwahl der USA, 305 die Vorwahl von Miami. Im Spiel heißt „+1“ außerdem: ein Crew-Mitglied mehr. Und 1305 steht für den 13.05., den Geburtstag des Entwicklers. Gesprochen: „Plus One Three-Oh-Five“.

Hat +1 305 etwas mit anderen Spielen in Miami zu tun?

Nein. +1 305 ist ein eigenständiges Spiel mit eigenen Figuren, eigener Geschichte und eigener Spielmechanik. Miami ist nur der Schauplatz.

Was passiert mit meiner E-Mail-Adresse?

Wir nutzen sie nur für die Beta-Einladung und Neuigkeiten zu +1 305. Für die Einladung tragen wir sie bei Apple TestFlight ein. Du kannst dich jederzeit abmelden, dann löschen wir sie. Mehr in der Datenschutzerklärung.

Wie gebe ich Feedback?

Am einfachsten direkt in TestFlight: Screenshot machen und teilen. Längeres Feedback geht über die Feedback-Seite.

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